L'idée de elfball c'est de partir en combo. Pour ça il te faut 3 cartes si possible: nettle sentinel, heritage druid, glimpse of nature et des elfes à coté (birchlore rangers produit aussi de la mana). Du coup pour 0 (en dégageant tes nettle sentinel vu que c'est un sort vert et donc en faisant de la mana si tu as heritage ou birchlore) tu vas soit chercher un elfe pour continuer ta chaine, soit chercher celui qu'il te manque pour partir en combo. Chord peut aider à chercher un kill, m'enfin le plus dur est de partir en combo, le kill à ce moment là est accessoire (plein de mana, plein de cartes en main).
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